Tutoriel – Etendre l’éditeur d’Unity

Description du tutoriel

Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à étendre l’éditeur d’Unity3d. Grace à cette possibilité, nous pouvons réaliser des inspecteurs personnalisés pour faciliter nos tests lors des développements.

Nous verrons comment faire varier une valeur d’un ScriptableObject ajouté à un objet de notre jeu.
Le code source est disponible à la fin du tutoriel.

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Unity3D et le Machine Learning

Salut,

Petite info, je suis en train de regarder ce qu’a Unity3D dans le ventre par rapport au Machine Learning. Je suis tombé sur leur librairie qui est encore en beta et je la trouve vraiment sympa et accessible pour se lancer dans l’univers du Machine Learning.

Je pense que vais faire dans un futur proche un petit tuto à ce sujet pour configurer un projet et entraîner une IA.

N’hésitez pas à me contacter si vous voulez que je traite d’un sujet en particulier Unity3D, Drupal, WordPress, etc…