Il y a un moment de cela ( quatre ans environ…), j’ai fait un petit article sur PIXI.js un framework de jeu vidéo en Javascript.
Depuis l’époque où j’ai fais cet article, PIXI.js a évolué et a changé de nom : Phaser.
Je voulais en parler un peu car en ce moment, pour passer le temps, je bricole (rien de concret quoi…) un petit jeu en Javascript qui utilise socket.io.
Un des grands avantages de développer avec Phaser, c’est qu’il y a un grand nombre de tutoriel pour vous aider à commencer des projets comme des jeux de plateformes , des mmorpg. Mais il faudra s’y connaitre un minimum en anglais.