Dans ce tutoriel, nous allons voir comment faire de la réalité augmentée.
J’ai déjà fait un tutoriel à ce sujet, mais celui-ci remonte à plusieurs années… Et depuis Unity3D a bien évolué sur le sujet. Ils ont intégré Vuforia, mais aussi ARCore de Google. Vous avez maintenant le choix.
Pour ce tutoriel, nous allons utiliser ARFoundation, le package de Unity qui rassemble ARKit, qui est utilisé pour iOS et ARCore, comme vu plus haut pour Android.
Notre objectif est de scanner une surface et de pouvoir y ajouter un GameObject dessus quand on touche l’écran du téléphone.
Le code source de ce tutoriel, se trouvera en bas de la page.