Tutoriel – utiliser les fichiers XML dans Unity3D

Dans ce tutoriel, nous allons voir comment utiliser des fichiers XML (Extensible Markup Language), pour charger ou sauvegarder une configuration et des objets.

Un des avantages d’utiliser ce genre de fichier, ou un autre format comme les JSON  par exemple; c’est qu’ils vous permettent de configurer facilement vos niveaux, ennemis ou objets.

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Tutoriel – Créer une barre de vie

Introduction

Dans ce tutoriel, nous allons regarder pour réaliser une barre de vie simple qui augmente ou diminue en fonction du nombre de points de vie dans Unity. Je pars du principe que vous avez créé votre projet. Bien sur après vous pourrez appliquer le concept à une jauge de magie, endurance ou expérience, etc… Continuer la lecture de Tutoriel – Créer une barre de vie

Projet Bertrand

Petite news en passant,
Je me suis enfin lancé sur mon projet sous Unity3d, répondant au doux nom de Bertrand (pour l’instant).

Le graphiste du projet est en train de travailler sur les premières ébauches des niveaux. Il y aura des choses plus concrètes dans pas longtemps.

Tutoriel – Réalité augmentée

Vous souhaitez comme moi vous lancer dans l’incroyable, que dis-je, extraordinaire monde de la réalité augmentée ?

Alors ce tutoriel est pour vous, dans celui-ci nous apprendrons à configurer un projet Unity 3d avec le SDK Qualcomm Vuforia.

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