Unity3D et le Machine Learning

Salut,

Petite info, je suis en train de regarder ce qu’a Unity3D dans le ventre par rapport au Machine Learning. Je suis tombé sur leur librairie qui est encore en beta et je la trouve vraiment sympa et accessible pour se lancer dans l’univers du Machine Learning.

Je pense que vais faire dans un futur proche un petit tuto à ce sujet pour configurer un projet et entraîner une IA.

N’hésitez pas à me contacter si vous voulez que je traite d’un sujet en particulier Unity3D, Drupal, WordPress, etc…

Refonte du site et évolutions prévues

Salut !

C’est pour partager un peu sur le futur du blog. Déjà, je me suis remotivé à sortir des articles, et cela en soit c’est déjà bien.

J’ai commencé à faire une série de tutoriel Drupal 8 et je vais voir pour en sortir plus sur Unity3D.
Mais je pense que je vais aller plus loin en faisant une refonte du du site qui est un peu trop basique à mon goût. Il va falloir que je me penche à ce sujet.

En attendant j’ai mis un lien vers un Discord si vous souhaitez échanger un peu, voir jouer lol (PUBG, Dragon Ball Fighter Z, etc).

N’hésitez pas à me contacter si vous avez une demande de tutoriel ou autres.

Arrêt de mon manga Dragon Tear

Une petite news pour annoncer que j’arrêtais de publier mon manga Dragon Tear.

Je n’ai malheureusement plus la motivation de dessiner cette histoire.
Cependant, je ne pense pas abandonner l’histoire, et je recommencerai sûrement sous un autre format (Visuel Novel ou Light Novel peut-être).

Voilà…

Reprise de la publication de mon manga Dragon Tear

Salut,

Une petite news en passant, c’est pour dire que je me suis enfin motivé à reprendre la publication de mon manga Dragon Tear.

Vous pouvez voir les pages sur le site Mangadraft.
N’hésitez pas à me faire des retours, je prends toutes les critiques, que ce soit les bonnes ou les mauvaises.

 

Bonne année 2017

Je vous souhaite une très bonne année 2017 ! Pleins de bonnes choses et que la Force soit toujours avec nous en cette nouvelle année.

Cette fin d’année a été assez cool avec la sortie de la 2.6 de Star Citizen avec son mode Star Marine. J’attends avec impatience la 3.0 et j’espère qu’elle ne tardera pas.

Pour les prochains articles, j’ai un petit tutoriel sur les Raycast sous Unity qui ne devrait pas tarder.

Suite à l’annonce du changement de moteur pour Star Citizen : Lumberyard.
C’est le moteur de jeu d’Amazon (oui, ça peut être surprenant).
J’en profiterai pour faire un petit test de celui-ci.

Maintenant il ne nous reste plus qu’à attaquer cette nouvelle année sous le signe de la geekerie et de la bonne humeur !

Série TV animée – Lastman

Lastman, une série française déjantée

Le 22 novembre à 23h, France 4 a diffusé les six premiers épisodes de la série Lastman. Il s’agit d’une série française basée sur la BD du même nom et qui a lieu dix ans avant celle-ci.
J’avais déjà accroché à la BD qui comporte actuellement neuf tomes. C’est donc avec une grande joie que j’attendais la sortie de la série.
La BD est réalisée par Michaël Sanlaville, Balak et Bastien Vivès. Lastman est édité par Casterman mais est aussi accessible sur le site Delitoon au format numérique.

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La light novel Re:Zero sors en France

Salut tout le monde,

Hier, les Editions Ofelbe, maison d’édition spécialisée dans la publication de light novel, ont fait une annonce qui m’a fait très plaisir et j’espère pour vous aussi… La light novel Re:Zero va être publiée en France, et la date de sortie du premier tome est annoncé pour le 8 juin 2017.

Couverture Re:Zero
C’est une bonne nouvelle pour ceux qui ont apprécié l’anime, et qui souhaitent se replonger dans l’univers au travers de l’oeuvre originale.

Pour ceux qui ne connaissent pas l’oeuvre, j’ai écris une brève critique sur l’anime.

J’espère qu’ils iront plus loin en publiant les spin-offs, mais c’est déjà pas mal !

En tous cas un grand merci aux Editions Ofelbe pour ce choix. Re:Zero vient étoffer leur catalogue déjà rempli d’oeuvre de qualité (Spice and Wolf, Log Horizon, Sword Art Online et bien d’autres).

Début modélisation 3D

Il y a un petit moment que je n’avais pas posté de news. Je vais bientôt reprendre un rythme plus soutenu pour mes articles et tutoriels.

Depuis quelques jours, je me suis lancé dans la modélisation 3D avec Cinema 4D. Je voulais tester un peu le logiciel, et je le trouve assez sympa.
Je suis tombé sur quelques tuto pour débuter qui m’ont permis de faire rapidement un modèle à partir de cette image:

Modèle

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Prochains articles

Salut tout le monde,

Petite news à propos des prochains sujets que je vais traiter sur le blog.

Comme il y a la Gamescon en ce moment et que ça bouge pas mal du côté de Star Citizen, je sens que je vais faire une mise à jour de mon article sur l’HOTAS X55.

Je vais voir pour fournir une configuration détaillée suite aux dernières mises à jour du jeu.

Pour ce qui est des tutoriels, je vais sûrement en faire d’autres sur Unity3D. Si vous souhaitez que je traite d’un sujet en particulier, n’hésitez pas à m’en parler.

En parallèle je bosse sur un petit projet sous Unity3D qui commence à prendre forme. J’en reparlerai quand j’aurais des choses concrètes à présenter, la seule chose que je peux dire c’est que c’est un petit jeu sur mobile.

Plusieurs sites de ressources pour vos jeux vidéos

Des liens utiles pour des ressources pour vos jeux vidéo

Il est toujours difficile lorsque l’on est développeur d’être aussi dessinateur, ou sound designer par exemple. Voici une petite liste pour les développeurs ou les artistes qui se lancent de la création de jeux vidéo. La plupart des ressources sur les sites sont libres de droits.

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