Unity3D et le Machine Learning

Salut,

Petite info, je suis en train de regarder ce qu’a Unity3D dans le ventre par rapport au Machine Learning. Je suis tombé sur leur librairie qui est encore en beta et je la trouve vraiment sympa et accessible pour se lancer dans l’univers du Machine Learning.

Je pense que vais faire dans un futur proche un petit tuto à ce sujet pour configurer un projet et entraîner une IA.

N’hésitez pas à me contacter si vous voulez que je traite d’un sujet en particulier Unity3D, Drupal, WordPress, etc…

Refonte du site et évolutions prévues

Salut !

C’est pour partager un peu sur le futur du blog. Déjà, je me suis remotivé à sortir des articles, et cela en soit c’est déjà bien.

J’ai commencé à faire une série de tutoriel Drupal 8 et je vais voir pour en sortir plus sur Unity3D.
Mais je pense que je vais aller plus loin en faisant une refonte du du site qui est un peu trop basique à mon goût. Il va falloir que je me penche à ce sujet.

En attendant j’ai mis un lien vers un Discord si vous souhaitez échanger un peu, voir jouer lol (PUBG, Dragon Ball Fighter Z, etc).

N’hésitez pas à me contacter si vous avez une demande de tutoriel ou autres.

Création d’un module Drupal 8 – Controller et Routes

Ce tutoriel est le deuxième de la série pour créer un module Drupal 8. Dans cette partie, nous allons voir les Controllers et la gestion des Routes. Le tutoriel précédent est disponible ici.
Pour donner un exemple concret, je propose de créer un Controller qui affichera un paramètre sur une page Continuer la lecture de Création d’un module Drupal 8 – Controller et Routes

Arrêt de mon manga Dragon Tear

Une petite news pour annoncer que j’arrêtais de publier mon manga Dragon Tear.

Je n’ai malheureusement plus la motivation de dessiner cette histoire.
Cependant, je ne pense pas abandonner l’histoire, et je recommencerai sûrement sous un autre format (Visuel Novel ou Light Novel peut-être).

Voilà…

Tutoriel Unity 3d – Utilisation des Raycast

Dans ce tutoriel, nous allons appréhender l’utilisation des Raycast sous Unity3D.

Définition d’un Raycast

Tout d’abord, vous pouvez vous demander ce qu’est un Raycast. Pour faire simple, on pourrait comparer le Raycast à un faisceau lumineux allant en ligne droite sur une distance donnée.
Continuer la lecture de Tutoriel Unity 3d – Utilisation des Raycast

Les bases de la création d’un module Drupal 8

Dans ce tutoriel, nous allons voir la base de la création d’un module Drupal 8. Il sera très simple, le but étant de découvrir la structure et les fichiers nécessaires à un module.
Continuer la lecture de Les bases de la création d’un module Drupal 8

Reprise de la publication de mon manga Dragon Tear

Salut,

Une petite news en passant, c’est pour dire que je me suis enfin motivé à reprendre la publication de mon manga Dragon Tear.

Vous pouvez voir les pages sur le site Mangadraft.
N’hésitez pas à me faire des retours, je prends toutes les critiques, que ce soit les bonnes ou les mauvaises.

 

Bonne année 2017

Je vous souhaite une très bonne année 2017 ! Pleins de bonnes choses et que la Force soit toujours avec nous en cette nouvelle année.

Cette fin d’année a été assez cool avec la sortie de la 2.6 de Star Citizen avec son mode Star Marine. J’attends avec impatience la 3.0 et j’espère qu’elle ne tardera pas.

Pour les prochains articles, j’ai un petit tutoriel sur les Raycast sous Unity qui ne devrait pas tarder.

Suite à l’annonce du changement de moteur pour Star Citizen : Lumberyard.
C’est le moteur de jeu d’Amazon (oui, ça peut être surprenant).
J’en profiterai pour faire un petit test de celui-ci.

Maintenant il ne nous reste plus qu’à attaquer cette nouvelle année sous le signe de la geekerie et de la bonne humeur !

Série TV animée – Lastman

Lastman, une série française déjantée

Le 22 novembre à 23h, France 4 a diffusé les six premiers épisodes de la série Lastman. Il s’agit d’une série française basée sur la BD du même nom et qui a lieu dix ans avant celle-ci.
J’avais déjà accroché à la BD qui comporte actuellement neuf tomes. C’est donc avec une grande joie que j’attendais la sortie de la série.
La BD est réalisée par Michaël Sanlaville, Balak et Bastien Vivès. Lastman est édité par Casterman mais est aussi accessible sur le site Delitoon au format numérique.

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La light novel Re:Zero sors en France

Salut tout le monde,

Hier, les Editions Ofelbe, maison d’édition spécialisée dans la publication de light novel, ont fait une annonce qui m’a fait très plaisir et j’espère pour vous aussi… La light novel Re:Zero va être publiée en France, et la date de sortie du premier tome est annoncé pour le 8 juin 2017.

Couverture Re:Zero
C’est une bonne nouvelle pour ceux qui ont apprécié l’anime, et qui souhaitent se replonger dans l’univers au travers de l’oeuvre originale.

Pour ceux qui ne connaissent pas l’oeuvre, j’ai écris une brève critique sur l’anime.

J’espère qu’ils iront plus loin en publiant les spin-offs, mais c’est déjà pas mal !

En tous cas un grand merci aux Editions Ofelbe pour ce choix. Re:Zero vient étoffer leur catalogue déjà rempli d’oeuvre de qualité (Spice and Wolf, Log Horizon, Sword Art Online et bien d’autres).